1、什么是拓扑?
过去的观点认为,拓扑是一种空间数据结构,旨在保证彼此相关联的数据间能够形成一种一致而清晰简洁的空间结构。
现在的观点认为,拓扑是一组规则和关系的集合,是地理实体行为和属性的实现,是GIS中的一个语义场景;从更专业的角度上来说,拓扑是指规则和关系的集合再加上一系列的工具和技术,旨在揭示地理空间世界中的地理几何关系。
在GIS技术中,我们可以将拓扑理解为一种描述地理空间关系的模型,一种维护地理空间实体间空间几何关系的机制。而拓扑关系是指地理空间实体间的一种关系,这种关系不会因为地理空间实体的地理空间变换而改变,例如点在面内,经典的举例就是橡皮擦模型。
在GIS中,拓扑的主要功能就是用于保证数据质量,同时也为模拟地理空间现象提供一个模型框架,在这个框架中,地理实体被赋予了行为、有效性规则、属性域以及默认值。利用这些特征,我们能够通过计算机描述的空间实体真实地模拟现实的地理空间。
2、ArcGIS中拓扑的几个基本概念:
族容限tolerance:在ArcGIS中可分为x、y族容限和Z族容限,x、y族容限是指当两个要素顶点被判定为不重合时他们之间的最小水平距离,同一族容限内的顶点被定义为重合并且合并到一起,而Z族容限定义了高程上的最小差异,或则重合的顶点间的最小z值;在族容限范围内的顶点会被捕捉到一起。
脏区Dirty Area:在初始拓扑校验过程以后,已被改变的要素的周围区域,且该要素还需执行额外的拓扑校验来发现错误。
拓扑规则Topology Rule:定义地理数据库中一个给定要素内或两个不同要素类之间所许可的要素关系指令。